Rigging/Character TD Reel

Reel Breakdown: (h;m;s;f)

 0;00;00;00 - 0;01;59;29 Face Rig
 0;00;00;00 - 0;00;44;27 Blend Shape Controls, Secondary and Tertiary Controls
 0;00;44;27 - 0;01;13;18 Dynamic Controls
 0;01;13;18 - 0;01;55;28 Written Expression Controls

 0;01;55;28 -0;04;07;23 Body Rig
 0;01;59;29 - 0;02;21;19 Ik Fk Spine
 0;02;21;19 -0;02;30;01 Body Volume Control and Blend
 0;02;30;01 - 0;03;29;10 Ik Fk Switch, Squash and Stretch Controls with Blend (Arms, Legs, Feet)
 0;03;29;10 - 0;04;07;23 Ik, Fk and Dynamic Combo Controls

 0;04;07;23 - 0;05;21;25 Quadruped Winged Creature
 0;04;07;23 - 0;04;47;12 Ik, Fk and Dynamic Combo Controls (Wings)
 0;04;47;12- 0;05;10;14 Dynamic Stiffening (Wings)
 0;05;10;14 -0;05;21;25 Dynamic Switch to scrub through time

 0;05;21;25 - 0;05;32;05 nCloth Simulation

Do not hesitate to contact me to discuss a possible project or learn more about my work.

© 2014 by Allen Frechette.

Contact
Social
  • Grey LinkedIn Icon
  • Grey Vimeo Icon
  • Grey Pinterest Icon
  • Grey Facebook Icon